Cisco monta estrutura com conexão de 120 Gb/s na Suécia

domingo, 27 de novembro de 2011


Todo ano aqui no Brasil acontece a Campus Party, evento que reúne geeks do país inteiro e os deixa ligados na internet com conexões incríveis. Esse ano, embora a infraestrutura não tenha sido das mais confiáveis, a conexão disponível era de 20 Gb/s, cortesia da principal patrocinadora do evento, a Telefônica. Lá na Suécia a Cisco, em parceria com um provedor local de internet, fizeram algo similar mas com uma conexão de deixar qualquer campuseiro brasileiro com inveja.

Funcionário da Cisco monta servidor na DreamHack | Crédito: Daniel ‘M1n1M0nk3y’ Nilsson

Funcionário da Cisco monta servidor na DreamHack | Crédito: Daniel ‘M1n1M0nk3y’ Nilsson

A conhecida fabricante de roteadores se uniu à provedora Telia para montar uma estrutura de rede capaz de entregar uma conexão de 120 Gb/s. Ela vai ser disponibilizada para os 20 mil participantes do evento DreamHack, que é basicamente um Campus Party para quem quer ir jogar StarCraft, Minecraft, BattleField 3 e outras dezenas de jogos online sem a mínima possibilidade de lag.

Originalmente trata-se de uma enorme LAN Party, mas com uma conexão desse tamanho disponível, tenho quase certeza de que algum dos participantes vai se ver tentado a baixar a internet inteira. E provavelmente vai conseguir.

Segundo a Cisco, o valor total dos equipamentos usados no evento soma mais de US$ 6,4 milhões e a Telia diz que essa é a conexão mais veloz já criada no planeta até hoje. Por meio dela, dizem as empresas, seria possível fazer streaming de música para 750 mil pessoas ao mesmo tempo.

Já os roteadores da Cisco usados na DreamHack, chamados CRS-3, contam com capacidade de gerenciar até 332 Tb/s de tráfego, o que é o suficiente para permitir que que todo mundo na China faça uma ligação em vídeo simultaneamente.

Fonte: Tecnoblog

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Google remove “torrent” do recurso auto completar


A Palavra “torrent” não aparecerá mais no recuso auto completar do Google

O recurso auto completar sugere termos enquanto você ainda está digitando sua busca, e o Google está filtrando alguns termos para ajudar no combate à pirataria, palavras como torrent, 4share, bit torrent e pirate bay, já foram removidas do serviço.

O Google já foi alvo de diversos processos judiciais por causa da pirataria, mesmo sem distribuir nenhum arquivo ilegal, o buscador já foi acusado de promover a pirataria, e para mostrar que está contra e que não apoia essa atividade, o Google resolveu censurar alguns termos.

Fonte: Guiky

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Prisão sul-coreana terá guardas-robôs


Uma prisão sul-coreana está se preparando para iniciar os testes com guardas robóticos. Felizmente para os prisioneiros, os robôs foram criados para ser “humanos e amigáveis” ao invés de rígidos e violentos como alguns guardas humanos podem ser.

Os robôs possuem cerca de 150 cm de altura e os testes na prisão localizada na cidade de Pohang, no sudeste de Seul, deverão começar em março de 2012.

Se tudo correr bem durante o primeiro mês de testes, mais robôs passarão a ser utilizados.

Um grupo de cientistas, que desenvolveu os robôs em conjunto com o ministério da Justiça do país, gastou o equivalente a US$ 850.000 em sua criação.

Os robôs, que serão usados principalmente à noite, patrulharão a prisão em busca de comportamento suspeito entre os prisioneiros. Sensores nos robôs serão capazes de estudar as condições nas celas e relatar a situação para o oficial humano responsável.

Mais robôs
Além das prisões, a Coreia do Sul também está investindo no uso de robôs nas escolas do país.

Em 2010, os primeiros “professores-robôs” começaram a ser testados nas salas de aula. Estes robôs, que custaram cerca de US$ 1,3 milhão, foram criados para ensinar inglês aos alunos.

Fonte: Baboo

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Portal Cifra Club lança aplicativo para afinação de instrumentos musicais em iGadgets


Este certamente não é pioneiro no gênero, mas é provavelmente o primeiro do Brasil — e vem da Studio Sol, produtora dos maiores sites de música do Brasil: Cifra Club, Letras.mus.br, Palco MP3 e Guitar Battle.

Falo do Afinador Cifra Club para iPads e iPhones/iPods touch:

Afinador Cifra Club - iPad e iPhone

Simples e com um visual de muito bom gosto, o app serve para você afinar instrumentos de corda — como violão, guitarra, baixo e cavaquinho — com grande precisão. Basta tocar a nota desejada e acompanhar a variação do ponteiro na tela. O afinador mostra a nota mais próxima da afinação da corda tocada e a sua frequência.

O ponteiro central indica quando uma corda está afinada, aparecendo na posição central e com o marco verde aceso. Quando o ponteiro estiver do lado esquerdo deve-se apertar a corda, e quando estiver do lado direito deve-se afouxá-la. O indicador de notas e frequência mostra a proximidade da frequência da corda com a nota que se pretende afinar. A afinação se torna precisa ao levar em consideração esses elementos e o ponteiro central, bem como manter o microfone apontado para o instrumento e realizar o procedimento num ambiente silencioso.

O Afinador Cifra Club requer o iOS 4.0 ou superior e custa US$2 na App Store [2,5MB].

Fonte: MacMagazine

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A Foxconn brasileira está produzindo e entregando alguns iPhone 4 de 8 GB



Já há rumores bastante fortes nos meses passados sobre a fabricação de iPhones na planta da Foxconn que existe na cidade paulista de Jundiaí. A novidade é que o pessoal do site MacMagazine conseguiu algumas imagens do que seria um iPhone 4 branco com capacidade de 8 GB e feito no Brasil.

Segundo a publicação do site, um leitor enviou as fotos e jurou de pés juntos que é um aparelho legítmo vindo de terras do interior paulista. O problema é que não há qualquer informação de como este aparelho chegou às mãos do rapaz. Um ponto que chama atenção é que está escrito no aparelho “Indústria Brasileira” e não “Assembled in Brazil”, como era esperado.

A previsão de lançamento deste modelo está para semana que vem, o que deve ser confirmado já que este modelo de iPhone 4 está, aparentemente, pronto para chegar nas lojas. Vale lembrar que a produção nacional do iPhone 4 não deve baixar seu custo, já que outros modelos como o Galaxy S II e todos os Motorolas são produzidos aqui mesmo e o preço é bem alto. Se alguém leva o incentivo fiscal pela produção nacional, este alguém guarda no próprio bolso e não entrega para o consumidor final.

Fonte: Techguru

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Apple faz recall do iPod Nano de primeira geração

terça-feira, 15 de novembro de 2011


A Apple finalmente reconheceu um problema na bateria do primeiro modelo de iPod Nano e está com seu plano de recall funcionando, esperando apenas para trocar o aparelho. Aqui no Brasil esta troca levará longas seis semanas.

Quando o primeiro iPod Nano foi lançado, foi realmente um momento glorioso para a Apple, já que ela conseguiu diminuir mais ainda seu player e torná-lo ainda mais popular e desejado. O problema é que este modelo específico foi flagrado em chamas por algumas pessoas, notícia esta que a Apple jamais confirmou ou pensou em falar. Porém, esta história mudou na semana passada, quando a empresa anunciou o recall de uma série de iPods Nano de primeira geração justamente pelo problema de superaquecimento da bateria, e possível risco de explosão.

Se você aproveitou que este modelo é bem antigo (foi lançado em 2005) e conseguiu um iPod por poucas centenas de reais, ou se tem um desde a época em que era vendido oficialmente pela Apple, basta levá-lo até uma das assistências autorizadas pela empresa aqui no Brasil. Após a consulta do número de série, você saberá se está ou não no grupo de pessoas que vai receber um aparelho novo em folha.

Fonte: Techguru

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NVidia lucra milhões graças a Battlefield 3 e Modern Warfare 3


Quem disse que um grande lançamento do mundo dos games só enche os bolsos de produtoras e distribuidoras? A fabricante de placas de vídeo NVidia também está nessa lista. A empresa divulgou na última sexta o resultado do seu ano fiscal, revelando também alguns dos números de vendas do último semestre. Segundo eles, houve um aumento considerável nas vendas e que está diretamente ligado o lançamento recente de Battlefield 3 e Modern Warfare 3.

Enquanto Activision e EA brigam para ver qual dos seus games de tiro vende mais, a NVidia ta curtindo a onda com o aumento nas vendas de placas de vídeo, já que muitos gamers querem aproveitar ao máximo os gráficos de última geração de um dos jogos lançados.

BF3 e MW3: dobradinha lucrativa para a NVidia

Falando em números, o aumento nos lucros da NVidia foi de US$ 178,3 milhões, um aumento de mais de 200% comparado aos US$ 84,9 milhões do ano passado. Já no ano, a receita total da empresa chegou na marca de US$ 1,1 bilhão, comparado a meros US$ 843,9 milhões no mesmo período do ano passado. E olha que ainda nem chegamos no período de festas de dezembro, em que é historicamente indicado o maior aumento em venda de games, acessórios e hardware.

Nem precisamos dizer que a Activision, distribuidora de Modern Warfare e a Electronic Arts, de Battlefield não estão sorrindo também. Battlefield 3 em uma semana chegou a marca de 5 milhões de cópias vendidas, se tornando o jogo mais vendido da empresa. Já Modern Warfare 3 vendeu 6,5 milhões de cópias nas primeiras 24h, ganhando o título de o jogo mais vendido da história em um dia. O detentor do título anterior foi justamente seu antecessor Call of Duty: Black Ops e no ano anterior foi Call of Duty: Modern Warfare 2.

Fonte: Tecnoblog

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NVidia lucra milhões graças a Battlefield 3 e Modern Warfare 3


Quem disse que um grande lançamento do mundo dos games só enche os bolsos de produtoras e distribuidoras? A fabricante de placas de vídeo NVidia também está nessa lista. A empresa divulgou na última sexta o resultado do seu ano fiscal, revelando também alguns dos números de vendas do último semestre. Segundo eles, houve um aumento considerável nas vendas e que está diretamente ligado o lançamento recente de Battlefield 3 e Modern Warfare 3.

Enquanto Activision e EA brigam para ver qual dos seus games de tiro vende mais, a NVidia ta curtindo a onda com o aumento nas vendas de placas de vídeo, já que muitos gamers querem aproveitar ao máximo os gráficos de última geração de um dos jogos lançados.

BF3 e MW3: dobradinha lucrativa para a NVidia

Falando em números, o aumento nos lucros da NVidia foi de US$ 178,3 milhões, um aumento de mais de 200% comparado aos US$ 84,9 milhões do ano passado. Já no ano, a receita total da empresa chegou na marca de US$ 1,1 bilhão, comparado a meros US$ 843,9 milhões no mesmo período do ano passado. E olha que ainda nem chegamos no período de festas de dezembro, em que é historicamente indicado o maior aumento em venda de games, acessórios e hardware.

Nem precisamos dizer que a Activision, distribuidora de Modern Warfare e a Electronic Arts, de Battlefield não estão sorrindo também. Battlefield 3 em uma semana chegou a marca de 5 milhões de cópias vendidas, se tornando o jogo mais vendido da empresa. Já Modern Warfare 3 vendeu 6,5 milhões de cópias nas primeiras 24h, ganhando o título de o jogo mais vendido da história em um dia. O detentor do título anterior foi justamente seu antecessor Call of Duty: Black Ops e no ano anterior foi Call of Duty: Modern Warfare 2.

Fonte: Tecnoblog

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Jobs queria criar rede de celulares usando espectro de rede Wi-Fi



Steve Jobs (Foto: Robert Galbraith/Reuters)
Steve Jobs queria criar rede de celulares usando
espetro do Wi-Fi(Foto: Robert Galbraith/Reuters)

Steve Jobs trabalhou por dois anos tentando descobrir como usar o espectro de redes Wi-Fi para criar uma rede de celulares, dispensando o uso das redes das operadoras. A afirmação foi feita pelo investidor da área de tecnologia John Staton, que disse que Jobs estudou o uso do recurso anos antes do lançamento do iPhone.

"Jobs queria tomar o lugar das operadoras" disse Staton durante um seminário nos Estados Unidos. "Ele e eu gastamos muito tempo falando sobre como criar uma rede de celulares usando o espectro do Wi-Fi. Isto era parte de sua visão."

Em vez de usar o recurso, a Apple lançou o primeiro iPhone em 2007 com exclusividade com a operadora AT&T nos Estados Unidos. Staton disse que obs desistiu da ideia do espectro pouco antes do lançamento do aparelho, ainda em 2007. Entretanto, continuou tendo influência sobre as companhias, acabando com o controle total das operadoras sobre os aparelhos e serviços, afirmou Staton.

O investidor disse ainda que Jobs conseguiu entrar em áreas dominadas pelas operadoras de celular com a App Store e, com a introdução do sistema iOS 5, com o iMessage, que permite a troca de mensagens gratuitas entre os usuários dos aparelhos.

A Apple também teve que abrir mão de certos recursos em prol das operadores. Ela limitou o tamanho dos aplicativos que podem ser baixados por 3G, não ofereceuo FaceTime (conversas por meio de vídeo) no iPhone e no iPad fora de redes Wi-Fi e reduziu a qualidade dos vídeos do YouTube em seus aparelhos.

Fonte: G1

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Intel comemora 40 anos de produção de processadores



(Fonte da imagem: Reprodução/Intel Museum)

Você sabe o que aconteceu no dia 15 de novembro de 1971? Além de o Brasil estar comemorando a proclamação da República, outro fato muito importante foi o início da produção comercial de microprocessadores da Intel - a evolução dos circuitos integrados que permitiu o avanço exponencial da computação pessoal.

Segundo a Intel publicou em nota oficial, o primeiro processador a ser vendido foi o Intel 4004 (que tinha o clock máximo de 740 kHz e ocupava soquetes de 16 pinos). E é com ele que a empresa iniciou sua saga que a levou até onde está hoje: a liderança mundial do ramo dos processadores desktop.

Os atuais Sandy Bridge conseguem atingir processamento até 350 mil vezes mais rápido, com transistores que consomem até 5 mil vezes menos energia elétrica. Outro fator que mudou bastante foi o preço: cerca de 50 mil vezes mais barato atualmente (levando em consideração os efeitos da inflação). Como você pode ver, muita coisa mudou. E o que esperar para os próximos 40 anos? Só o tempo poderá dizer.


Fonte: Tecmundo
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